突然ですが、
戦神のベルトって倉庫を圧迫しますよね。
全部残しておけたら嬉しいのですが倉庫枠の関係で全部をキープすることはできません。
筆者は倉庫拡張なしでプレイしていますから、なおのこと倉庫に余裕がありません。
ということで、これだけは持っておこうかなと考えた結果をまとめることにしました。
取捨選択の方針は「今使い道が思いつくものだけを残す」ということになります。
残したい戦神のベルト
筆者が考える残しておきたい戦神のベルトは以下の通りです。
- 属性ベルト 片手剣
- 属性ベルト 両手剣
- 属性ベルト オノ
- 属性ベルト ツメ
- 属性ベルト ハンマー
- 属性ベルト 短剣
- 属性ベルト 両手杖
- 属性ベルト 扇(炎、土、雷、風)
- 属性ベルト 弓(光、闇)
- 系統ベルト(全部)
属性の種類は、炎・氷・風・雷・土・闇・光の全7種類。扇と弓以外は全ての属性で残しておきたい。
また系統ベルトも全種残しておくべきと考えました。
戦神のベルトの取捨選択
以下は上記のベルト達の選定理由になります。
戦神のベルトの取捨選択を考えるにあたり、戦神のベルトは火力アップのために持つというのが大前提になります。
「属性ベルト」と「系統ベルト」が基本
火力アップに繋がる戦神のベルトの効果をまとめると、以下のようになります。
効果 | 数値 |
---|---|
属性ダメージ (ツメ装備時炎攻撃ダメージ+13%など) |
+10%、+11%、+12%、+13% |
系統ダメージ (虫系にダメージ+9.0%など) |
+6.0%、+7.0%、+8.0%、+9.0% |
攻撃力 | +10、+12、+14 |
攻撃魔力と回復魔力 | +16、+20、+24 |
会心率と呪文暴走率 | +1.5%、+2.0% |
この中で火力アップの効果が高いのは「属性ダメージ」と「系統ダメージ」です。
この2つの効果がついたベルトを軸に残していきます。
攻撃力、攻撃魔力と回復魔力、会心率と呪文暴走率は単体では価値が低いと考えます。もちろん属性ダメージや系統ダメージと合わせてついているなら強力ではあります。
属性ベルトの選び方
属性ベルトとは「ツメ装備時炎攻撃ダメージ+13%」のような効果がついたベルトのことです。
戦神のベルトの属性ダメージアップの効果は王家の迷宮で入手できる輝石のベルトとは違い、武器種毎に別の効果になっています(上記の画像のように)
ということで属性ベルトを選ぶにあたり、武器種と属性について残しておきたいものを選定しました。
その結果が以下です。
- 片手剣(全属性)
- 両手剣(全属性)
- オノ(全属性)
- ツメ(全属性)
- ハンマー(全属性)
- 短剣(全属性)
- 弓(光、闇)
- 扇(炎、土、雷、風)
- 両手杖(全属性)
片手剣・両手剣・オノ・ツメ・ハンマー・短剣についてはメインアタッカーになり得る職業で使う武器種なので全属性残しておきたいと考えています。
弓はシャイニングボウ、ダークネスショット用で光と闇のみ。どうぐ使いや魔戦で活躍が期待できます。
扇は物理攻撃用ではなく天地の特技用で、各特技の属性が以下であることから炎・土・雷・風のみを選定しています。
- ひばしら:炎
- いなずま:雷
- じわれ:土
- めいどうふうま:土
- マグマ:炎
- 水神のたつまき:風
- れんごく火炎:炎
扇天地は聖守護者のレギルラッゾで活躍の場がありますよね。
両手杖は魔法、賢者、天地で使う想定で、各職業で必要な属性は以下の通り。まとめると全属性を残したいということになります。
職業 | 特技・タロット | 属性 |
---|---|---|
魔法使い | メラゾーマ | 炎 |
マヒャデドス | 氷 | |
メラガイアー | 炎 | |
賢者 | ドルモーア | 闇 |
イオグランデ | 光 | |
ドルマドン | 闇 | |
天地雷鳴士 | ひばしら | 炎 |
じわれ | 土 | |
いなずま | 雷 | |
めいどうふうま | 土 | |
マグマ | 炎 | |
水神のたつまき | 風 | |
れんごく火炎 | 炎 |
その他の武器種として、ムチ・ブーメラン・棍・スティック・槍がありますが、これらの火力に期待する場面は筆者のプレイスタイルでは現状思いつかないので、当面の間は無視しても良いという判断です。必要な時が来たら考える、という感じです。
系統ベルトは全て残す
系統ベルトとは「虫系にダメージ+9.0%」のような効果がついた戦神のベルトのことです。
こちらについては武器種別ということはありませんので非常にシンプルです。
系統ベルトは属性耐性が高い相手に対して強力なベルトなので、全種残しておきたいですね。
まとめ
戦神のベルトの取捨選択は、簡単に言うと「属性ベルト」と「系統ベルト」を残せば良いということになります。
系統ベルトについては考える必要はなく全部残したいと思います。
属性ベルトはとにかく種類が多く、倉庫を圧迫している一番の原因かと思います。属性ベルトについては、自分が今遊んでいる、またはこれから遊びたいと思っているコンテンツに合わせて取捨選択するのが良いと思ってます。
この先、どんなベルトが求められるかを考えるとキリがないので考えないようにしようと思います。またそれは必要な時に効果の封印を見直せば良いとも思っています。
また、「戦神のベルト|高火力ランキング(属性ベルト・系統ベルト) 」では属性ベルトと系統ベルトについて火力が高い順位をまとめていますのでよかったら参考にしてみてください。
それじゃ今日はこれで〜!
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